Search Field
Hình mẫu nằm ở góc màn hình, bản sao duy nhất của nó ẩn giữa tối đa 40 hình. Tìm và chạm thật nhanh.
Miễn phí · chơi ngay trên trình duyệt, không cần cài đặt
Giới thiệu
Search Field là trò tìm kiếm bằng mắt. Ở góc trái có ô FIND THIS hiển thị một hình mẫu với hình dạng và màu cụ thể, còn vùng chơi rải từ 8 đến 40 hình khác nhau. Trong mỗi màn chỉ có đúng một hình trùng khớp cả hình dạng lẫn màu với mẫu; bạn chạm vào nó, màn hình xóa sạch và sang trường mới.
Các trường xen kẽ nhau giữa hai kiểu. Ở kiểu “nổi bật”, mọi hình gây nhiễu khác mẫu ở cùng một đặc điểm, nên mục tiêu gần như tự bật ra. Ở kiểu “kết hợp”, mỗi hình gây nhiễu giống mẫu ở hình dạng hoặc ở màu, nên không thể chỉ dò một đặc điểm mà phải xét từng ứng viên. Lượt chơi kéo dài 90 giây.
Trò chơi rèn hiệu quả tìm kiếm thị giác. Kết quả cho biết mỗi hình thêm vào làm bạn chậm đi bao nhiêu mili giây ở từng kiểu trường, qua đó phân biệt được việc tay chậm với việc mắt dò chưa hiệu quả.
Cách chơi
- Bấm Start; hình mẫu xuất hiện trong ô FIND THIS ở góc màn hình.
- Quan sát kỹ cả hình dạng (tròn, vuông, tam giác, thoi) lẫn màu của mẫu.
- Dò vùng chơi và chạm vào hình duy nhất trùng cả hai đặc điểm.
- Chạm sai tính một lỗi nhưng trường vẫn giữ nguyên, bạn tiếp tục tìm cho đến khi chạm đúng.
- Chạm đúng thì trường biến mất và trường mới với số hình khác hiện ra sau khoảng một phần tư giây.
- Sau 90 giây, xem điểm và độ dốc tìm kiếm của hai kiểu trường.
Điều khiển
- Điện thoại: chạm trực tiếp vào hình cần tìm.
- Máy tính: bấm chuột vào hình cần tìm.
- Phím C: bật/tắt bảng màu cho người mù màu bất cứ lúc nào.
- Enter hoặc Space: bắt đầu hoặc chơi lại từ màn hình tổng kết.
Mẹo chơi
- Ở trường nổi bật, đừng dò từng hình: hãy nhìn bao quát cả vùng, mục tiêu khác biệt sẽ tự bắt mắt.
- Ở trường kết hợp, chọn một đặc điểm để lọc (ví dụ chỉ nhìn các hình cùng màu với mẫu) rồi kiểm tra hình dạng trong nhóm đó.
- Điểm cuối nhân với độ chính xác, nên chạm đoán bừa sẽ kéo điểm xuống; hãy chắc chắn rồi mới chạm.
- Số trường hoàn thành cũng được tính điểm (đầy đủ khi đạt khoảng 20 trường), vì vậy giữ nhịp đều trong suốt 90 giây.
Câu hỏi thường gặp
- Có khi nào có hai hình giống mẫu không?
- Không. Mỗi trường được tạo sao cho chỉ đúng một hình trùng cả hình dạng và màu với mẫu.
- Độ dốc tìm kiếm (slope) nghĩa là gì?
- Là số mili giây bạn mất thêm cho mỗi hình được thêm vào trường. Ở kiểu nổi bật con số này thường gần bằng 0, ở kiểu kết hợp nó cao hơn; điểm thưởng cho độ dốc kết hợp thấp.
- Người mù màu có chơi được không?
- Có. Nhấn phím C để chuyển sang bảng màu dễ phân biệt hơn cho người mù màu.
Game khác của DeHub
- Silhouette ClueNhận ra vật thể ẩn sau một cái bóng mờ: mỗi lần đoán sai, hình ảnh lại rõ thêm và màu sắc dần hiện ra.
- SkylineXây một thành phố trên lưới vuông: mỗi hàng, mỗi cột có đủ các độ cao, và số ở mép đếm số tòa nhà nhìn thấy được.
- Spatial Gear ShiftMột khối mẫu, ba ứng viên: chỉ một khối là mẫu đã xoay, hai khối kia là ảnh soi gương. Chọn đúng khối.
- Speed Math SprintPhép tính hiện ra, bạn chỉ có vài giây để phán ĐÚNG hay SAI. Ba lần sai là hết lượt.
- Step TowerBa quả bóng, ba cọc cao thấp khác nhau. Xếp đúng hình mẫu với số nước đi ít nhất có thể.
- Stroop ReflexChữ ghi một màu, mực lại là màu khác: hãy chọn đúng màu mực trước khi thanh thời gian cạn.