Speed Math Sprint
Phép tính hiện ra, bạn chỉ có vài giây để phán ĐÚNG hay SAI. Ba lần sai là hết lượt.
Miễn phí · chơi ngay trên trình duyệt, không cần cài đặt
Giới thiệu
Speed Math Sprint là trò tính nhẩm phản xạ: mỗi lần màn hình hiện một phép tính có sẵn kết quả, chẳng hạn 14 + 9 = 23, và bạn chỉ cần trả lời phép tính đó đúng hay sai. Cái khó nằm ở chỗ các kết quả sai luôn là sai “suýt soát”: lệch 1 đến 3 đơn vị hoặc lệch đúng 10, nên không thể loại trừ bằng cảm giác mà phải tính thật.
Lượt chơi dài 60 giây và bạn có 3 lần được phép sai, kể cả những lần để vòng thời gian chạy hết. Phép tính bắt đầu với cộng trừ trong phạm vi 10, rồi cứ 8 câu đúng thì phạm vi số lớn dần lên 25, 50 và 99; từ mức thứ ba phép nhân với thừa số đến 9 bắt đầu xuất hiện.
Trò chơi rèn tốc độ tính toán, tức khả năng biến các phép tính quen thuộc thành phản xạ thay vì phải đặt bút tính. Chuỗi đúng liên tiếp nhân điểm lên tới x3, còn thời gian mỗi câu co lại khi bạn giữ được nhịp.
Cách chơi
- Bấm Start để bắt đầu; đồng hồ 60 giây và bộ đếm lỗi 0/3 hiện trên thanh thông tin.
- Đọc phép tính trên thẻ giữa màn hình, ví dụ 37 - 8 = 29.
- Chọn TRUE nếu kết quả đúng, FALSE nếu sai, trước khi vạch xanh dưới thẻ chạy hết.
- Mỗi câu đúng cộng điểm theo tốc độ và chuỗi; cứ 5 câu đúng liền, thời gian mỗi câu giảm 0,1 giây (bắt đầu 2,5 giây, thấp nhất 1 giây).
- Một lần sai hoặc hết giờ tính là một lỗi, xóa chuỗi và trả thời gian mỗi câu về 2,5 giây.
- Lượt kết thúc khi đủ 3 lỗi hoặc hết 60 giây; xem điểm, độ chính xác và số phép tính đã giải.
Điều khiển
- Điện thoại: chạm nút TRUE (xanh lá, bên trái) hoặc FALSE (đỏ, bên phải).
- Máy tính: phím mũi tên trái hoặc T cho ĐÚNG, mũi tên phải hoặc F cho SAI; cũng có thể bấm chuột vào nút.
- Enter hoặc Space: bắt đầu hoặc chơi lại khi đang ở màn hình tổng kết.
Mẹo chơi
- Kiểm tra chữ số hàng đơn vị trước: phần lớn kết quả sai lệch 1–3 nên thường lộ ngay ở hàng đơn vị.
- Nếu hàng đơn vị khớp, hãy ước lượng hàng chục; bẫy lệch đúng 10 chỉ bị phát hiện ở bước này.
- Lỗi đầu tiên làm mất cả chuỗi lẫn tốc độ đã tích lũy, nên khi chuỗi đang dài hãy ưu tiên chắc chắn.
- Đặt sẵn hai ngón tay trên T/F hoặc hai phím mũi tên để không mất thời gian di chuột.
Câu hỏi thường gặp
- Có phép chia hay số âm không?
- Không. Trò chơi chỉ dùng cộng, trừ và nhân; phép trừ luôn lấy số lớn trừ số nhỏ nên kết quả không âm.
- Điểm trên thang 1000 được tính thế nào?
- Mỗi câu đúng được 100 điểm nhân với hệ số tốc độ và hệ số chuỗi (tối đa x3), sau đó tổng điểm được quy đổi về thang 1000 ở bảng kết quả.
- Để hết giờ một câu có bị tính là sai không?
- Có. Khi vạch thời gian chạy hết mà bạn chưa trả lời, câu đó tính là một lỗi giống như trả lời sai.
Game khác của DeHub
- Step TowerBa quả bóng, ba cọc cao thấp khác nhau. Xếp đúng hình mẫu với số nước đi ít nhất có thể.
- Stroop ReflexChữ ghi một màu, mực lại là màu khác: hãy chọn đúng màu mực trước khi thanh thời gian cạn.
- Sum CrossÔ chữ bằng phép cộng: điền chữ số 1–9 để mỗi dãy ô trắng cộng đúng con số đứng trước nó, không lặp số trong dãy.
- Syllable ConnectMười sáu âm tiết, bốn từ tiếng Anh dài cùng một chủ đề: ghép đúng nhóm trước khi phạm bốn lỗi.
- Tent GroveDựng một chiếc lều cạnh mỗi cái cây trong khu rừng, sao cho không có hai lều nào chạm nhau, kể cả chéo góc.
- TrailblazerNối số và chữ xen kẽ 1 → A → 2 → B → 3 → C trên bản đồ rải rác. Chạm sai mất 2 giây.