Quantity Duel
Hai đám chấm lóe lên trong 0,4 giây rồi biến mất. Bên nào nhiều hơn? Không kịp đếm, chỉ có cảm giác số lượng.
Miễn phí · chơi ngay trên trình duyệt, không cần cài đặt
Giới thiệu
Quantity Duel thử thách “con mắt ước lượng” của bạn. Hai khung trái và phải cùng hiện một đám chấm trong đúng 400 mili giây rồi tắt. Mỗi bên có khoảng 10 đến vài chục chấm, quá nhiều để đếm trong chừng ấy thời gian, nên bạn chỉ có thể dựa vào cảm nhận tổng thể để chọn bên nhiều hơn.
Độ khó tự điều chỉnh theo bạn. Bắt đầu, bên nhiều có số chấm gấp khoảng 1,75 lần bên ít. Cứ trả lời đúng hai lần liên tiếp, tỉ lệ đó thu hẹp lại, khó dần đến mức chỉ hơn nhau 4%; mỗi lần sai, tỉ lệ nới ra một nấc. Một nửa số lượt giữ kích thước chấm bằng nhau, nửa còn lại giữ tổng diện tích mực bằng nhau, nên độ “sáng” hay “đậm” của khung không giúp gì được.
Trò chơi rèn cảm nhận số lượng xấp xỉ, khả năng so sánh độ lớn mà không cần đếm. Kết quả chính là phân số Weber: bên nhiều cần lớn hơn bao nhiêu phần trăm thì bạn mới phân biệt được.
Cách chơi
- Bấm Start; lượt chơi kéo dài 90 giây.
- Nhìn vào hai khung khi các chấm lóe lên trong 0,4 giây.
- Sau khi chấm biến mất, chọn bên trái hoặc phải mà bạn cảm thấy có nhiều chấm hơn; không có giới hạn thời gian cho mỗi câu.
- Khung bạn chọn viền xanh nếu đúng, viền đỏ nếu sai, rồi cặp chấm mới hiện ra.
- Đúng hai lần liền thì hai bên gần nhau hơn; sai một lần thì chênh lệch tăng lại.
- Hết 90 giây, xem điểm, phân số Weber, số câu đúng và số lần đảo chiều độ khó.
Điều khiển
- Điện thoại: chạm vào khung bên trái hoặc bên phải.
- Máy tính: phím mũi tên trái/phải, hoặc bấm chuột vào khung.
- Bạn chỉ trả lời được sau khi chấm đã biến mất; chạm trong lúc chấm còn hiện sẽ không được tính.
- Enter hoặc Space: bắt đầu hoặc chơi lại từ màn hình tổng kết.
Mẹo chơi
- Đừng cố đếm; hãy nhìn bao quát cả hai khung cùng lúc và để cảm giác “đông hơn” quyết định.
- Đừng tin vào độ đậm của khung: ở một nửa số lượt, bên ít chấm lại có chấm to hơn để tổng mực bằng nhau.
- Nhìn vào khoảng giữa hai khung trước khi chấm hiện, để mắt không phải di chuyển trong 0,4 giây ngắn ngủi.
- Khi trả lời sai, độ khó chỉ lùi một nấc; giữ bình tĩnh vì điểm dựa trên mức bạn ổn định quanh đó, không phải chuỗi đúng.
Câu hỏi thường gặp
- Phân số Weber là gì?
- Là mức chênh tương đối nhỏ nhất bạn phân biệt được. Ví dụ 0,15 nghĩa là bạn nhận ra 23 chấm nhiều hơn 20 chấm; 0,40 nghĩa là cần khoảng 28 chấm. Số càng nhỏ thì cảm nhận càng tinh.
- Điểm trên thang 1000 lấy từ đâu?
- Điểm được quy đổi từ phân số Weber: phân số càng nhỏ, điểm càng cao.
- Có thể bấm trả lời ngay khi chấm vừa hiện không?
- Không. Chấm phải hiện đủ 0,4 giây và biến mất thì câu trả lời mới được nhận.
Game khác của DeHub
- Reverse Span LadderTừng chữ số hiện ra và được đọc to. Nhớ hết rồi gõ lại theo thứ tự ngược. Mỗi nấc thang dài thêm một số.
- Rhythm EchoBốn phím đàn chơi một câu nhạc ngắn. Lặp lại đúng phím, đúng khoảng nghỉ giữa các nhịp.
- Rule ShiftXếp lá bài theo một luật không hề được nói ra. Vừa đoán được luật thì nó đã lặng lẽ đổi.
- RungLeo thang chữ: đổi từng chữ cái một để đi từ từ trên cùng xuống từ dưới cùng, mỗi bậc phải là một từ tiếng Anh có thật.
- Search FieldHình mẫu nằm ở góc màn hình, bản sao duy nhất của nó ẩn giữa tối đa 40 hình. Tìm và chạm thật nhanh.
- Silhouette ClueNhận ra vật thể ẩn sau một cái bóng mờ: mỗi lần đoán sai, hình ảnh lại rõ thêm và màu sắc dần hiện ra.