Dual-Grid N-Back
Một ô sáng, một âm vang lên. Bấm khi vị trí hoặc âm thanh trùng với N bước trước. N tự tăng khi bạn giỏi lên.
Miễn phí · chơi ngay trên trình duyệt, không cần cài đặt
Giới thiệu
Dual-Grid N-Back là bài tập trí nhớ làm việc trên lưới 3x3. Cứ mỗi 2,5 giây, một ô trên lưới sáng lên trong nửa giây. Nhiệm vụ của bạn là báo khi vị trí hiện tại trùng với vị trí của N lượt trước. Ở mức 1-back, đó là lượt ngay trước; ở 2-back là hai lượt trước, và cứ thế tăng dần.
Bắt đầu ở 1-back, bạn chỉ cần theo dõi vị trí. Từ 2-back trở lên, mỗi lượt còn phát kèm một trong bốn âm khác nhau, và bạn phải theo dõi song song hai luồng: vị trí và âm thanh, có khi cả hai cùng trùng. Mỗi phiên gồm 2 khối khoảng 20 lượt; sau mỗi khối, độ chính xác trên 80% thì N tăng một, dưới 50% thì N giảm một. Trò chơi còn cố ý chèn các “mồi nhử” trùng với N-1 hoặc N+1 bước trước để bạn không thể trả lời theo cảm giác quen thuộc.
Trò chơi rèn trí nhớ làm việc: liên tục cập nhật thông tin mới trong khi vẫn giữ những gì vừa xảy ra. Mức N mà bạn giữ được với độ chính xác cao phản ánh sức chứa trí nhớ làm việc ở thời điểm đó.
Cách chơi
- Bấm Start; dòng chữ trên lưới cho biết khối hiện tại và mức N, ví dụ BLOCK 1 OF 2 — 1-BACK.
- Quan sát ô sáng (và từ 2-back, nghe âm thanh) ở mỗi lượt.
- Nếu vị trí trùng với N lượt trước, bấm POSITION; nếu âm thanh trùng, bấm SOUND; trùng cả hai thì bấm cả hai.
- Nếu không có gì trùng, không bấm gì cả; mỗi lượt kéo dài 2,5 giây.
- Nút bạn bấm sáng xanh nếu đúng là trùng, sáng đỏ nếu không; bỏ lỡ một lượt trùng thì không có báo hiệu nhưng vẫn bị tính.
- Sau 2 khối, xem điểm, độ chính xác, mức N bạn đạt và mức N cho phiên kế tiếp.
Điều khiển
- Điện thoại: chạm nút POSITION (trái) hoặc SOUND (phải) bên dưới lưới.
- Máy tính: phím A cho trùng vị trí, phím L cho trùng âm thanh; hoặc bấm chuột vào nút.
- Nút SOUND chỉ có tác dụng từ mức 2-back trở lên.
- Enter hoặc Space: bắt đầu hoặc chơi lại từ màn hình tổng kết.
Mẹo chơi
- Bật âm thanh trước khi chơi; từ 2-back, một nửa nhiệm vụ nằm ở việc nghe.
- Nhẩm thầm một “hàng đợi” dài N phần tử, ví dụ ở 2-back: “trên trái, giữa”, rồi đẩy phần tử cũ ra mỗi khi ô mới sáng.
- Cẩn thận với mồi nhử: một ô trùng với 1 hoặc 3 lượt trước khi đang ở 2-back nhìn rất quen nhưng không phải lượt trùng.
- Bấm nhầm và bỏ sót đều trừ độ chính xác như nhau, nên khi không chắc, cân nhắc kỹ trước khi bấm.
Câu hỏi thường gặp
- Bỏ sót một lượt trùng có bị phạt không?
- Không có hiệu ứng phạt trên màn hình, nhưng lượt bỏ sót vẫn bị trừ vào độ chính xác, giống như một lần bấm nhầm.
- Khi nào âm thanh bắt đầu xuất hiện?
- Khi bạn lên tới mức 2-back. Ở 1-back, trò chơi chỉ dùng vị trí trên lưới.
- Mức N có được giữ cho lần chơi sau không?
- Trong cùng một lần mở trang, lượt chơi tiếp theo bắt đầu ở mức N hiển thị trong mục next session. Tải lại trang thì trò chơi bắt đầu lại từ 1-back.
Game khác của DeHub
- Focus DistractorMột đàn cá bơi ngang màn hình, chỉ con ở giữa là quan trọng. Nó quay trái hay phải?
- Go / No-Go GateChạm vào mọi hình xuất hiện, trừ ngôi sao. 90 giây, nhịp càng lúc càng dồn dập.
- Grid AlibiAi ở đâu, lúc nào? Đọc các lời khai đều là sự thật và tìm ra cách sắp xếp duy nhất khớp với tất cả.
- In Giùm Em!Giữ tiệm photocopy trước cổng trường của dì Hạnh suốt 28 ngày hè: nhận đơn, in, đóng cuốn, giao đúng bó và đủ tiền mặt bằng.
- Loop LanternTô vùng bên trong để vẽ nên một vòng khép kín, sao cho mỗi con số đúng bằng số cạnh ô mà vòng đi qua.
- Matrix Odd-One-OutSáu hình, năm hình cùng tuân theo một quy luật ẩn. Tìm hình duy nhất phá luật.