Go / No-Go Gate
Chạm vào mọi hình xuất hiện, trừ ngôi sao. 90 giây, nhịp càng lúc càng dồn dập.
Miễn phí · chơi ngay trên trình duyệt, không cần cài đặt
Giới thiệu
Go / No-Go Gate có luật đơn giản đến mức tưởng dễ: các hình học lần lượt hiện ra giữa khung, và bạn chạm một lần cho mỗi hình. Chỉ có một ngoại lệ: khi ngôi sao xuất hiện, bạn phải giữ tay lại. Tất cả các hình đều cùng một màu, nên bạn không thể dựa vào màu sắc mà phải nhận ra đúng hình dạng.
Lượt chơi dài 90 giây và nhịp độ tăng theo thời gian: lúc đầu mỗi hình cách nhau khoảng 0,9 giây, đến cuối chỉ còn khoảng 0,45 giây. Ngôi sao xuất hiện thưa dần, từ khoảng 18% xuống 10% số lượt, và không bao giờ có hai ngôi sao liền nhau. Chính vì sao hiếm nên khi nó đến, tay bạn đã quen chạm và rất khó kìm lại.
Trò chơi rèn khả năng ức chế phản ứng và duy trì sự chú ý. Kết quả tách riêng hai loại lỗi: “lỡ tay” là chạm vào ngôi sao, “lơ đãng” là bỏ sót một hình cần chạm, cùng với độ dao động thời gian phản ứng, cho biết nhịp tay của bạn đều đến đâu.
Cách chơi
- Bấm Start, khung giữa màn hình bắt đầu hiện lần lượt từng hình.
- Với hình tròn, vuông, tam giác, thoi, lục giác hay ngũ giác: chạm một lần càng sớm càng tốt.
- Khi thấy ngôi sao: không chạm gì cả và chờ hình tiếp theo.
- Viền khung chuyển xanh khi bạn chạm đúng, chuyển đỏ và rung khi bạn chạm vào ngôi sao.
- Mỗi hình chỉ nhận một lần chạm; hình biến mất trước khi lượt kế tiếp bắt đầu, nhịp nhanh dần đến hết 90 giây.
- Kết thúc, xem điểm cùng tỉ lệ lỡ tay, tỉ lệ lơ đãng và độ dao động thời gian phản ứng (ms).
Điều khiển
- Điện thoại: chạm vào bất kỳ đâu trên màn hình chơi.
- Máy tính: nhấn Space (hoặc Enter), hoặc bấm chuột vào vùng chơi.
- Trước khi bắt đầu, Enter hoặc Space cũng dùng để mở lượt chơi.
Mẹo chơi
- Điểm thưởng cho việc kìm tay trước ngôi sao nặng hơn điểm cho việc chạm đúng (55% so với 45%), nên đừng hy sinh sự cẩn thận để lấy tốc độ.
- Sau một ngôi sao, hình kế tiếp chắc chắn không phải ngôi sao; hãy chạm dứt khoát để giữ nhịp.
- 30 giây cuối là lúc nhịp nhanh nhất và đầu óc dễ trôi nhất; cố giữ mắt ở giữa khung thay vì nhìn bộ đếm.
- Cố giữ khoảng cách giữa các lần chạm đều đặn; độ dao động thấp là dấu hiệu bạn vẫn tập trung.
Câu hỏi thường gặp
- Chạm thật nhanh mọi hình có được điểm cao không?
- Không. Tốc độ chỉ điều chỉnh điểm tối đa khoảng 20%, còn độ chính xác ở cả hình thường lẫn ngôi sao mới là phần chính. Chạm bừa sẽ làm tỉ lệ lỡ tay tăng vọt.
- Độ dao động thời gian phản ứng (rt variability) là gì?
- Đó là độ lệch chuẩn của thời gian chạm ở các hình thường. Con số này thường tăng khi sự chú ý bắt đầu trôi, đôi khi trước cả khi bạn mắc lỗi.
- Lượt chơi có kết thúc sớm khi tôi sai nhiều không?
- Không. Lượt luôn kéo dài đủ 90 giây; lỗi chỉ được ghi lại để tính điểm.
Game khác của DeHub
- Grid AlibiAi ở đâu, lúc nào? Đọc các lời khai đều là sự thật và tìm ra cách sắp xếp duy nhất khớp với tất cả.
- In Giùm Em!Giữ tiệm photocopy trước cổng trường của dì Hạnh suốt 28 ngày hè: nhận đơn, in, đóng cuốn, giao đúng bó và đủ tiền mặt bằng.
- Loop LanternTô vùng bên trong để vẽ nên một vòng khép kín, sao cho mỗi con số đúng bằng số cạnh ô mà vòng đi qua.
- Matrix Odd-One-OutSáu hình, năm hình cùng tuân theo một quy luật ẩn. Tìm hình duy nhất phá luật.
- Mr GoSống sót trên phường phố có thật cùng Mr Go: né lửa, nước dâng, khí độc và quái vật, mở cửa ải và giành chỗ ở điểm thoát.
- Name VaultGhi nhớ tám gương mặt cùng tên của họ, gọi tên ngay, rồi gọi lại lần nữa sau 40 giây bị phân tâm.