Quay lại

Rockstar tiết lộ GTA 6 từng được lên kế hoạch phát triển song song với Red Dead Redemption 2

14 tháng 10, 2026

Theo buổi phỏng vấn mới với Bloomberg, Rockstar ban đầu định làm GTA 6 song song với Red Dead Redemption 2, nhưng quy mô của game miền Tây khiến dự án phải lùi lại nhiều năm.


Rockstar Games ban đầu định phát triển Grand Theft Auto 6 cùng lúc với Red Dead Redemption 2, theo một buổi phỏng vấn dài với ban lãnh đạo hãng trên Bloomberg. Kế hoạch này nhanh chóng bất khả thi khi game miền Tây ngày càng đồ sộ, khiến phần GTA tiếp theo bị đẩy lùi nhiều năm.

Dự án lúc đó có tên mã nội bộ là Project Americas. Năm 2015, Rob Nelson, đồng giám đốc Rockstar North, dẫn một nhóm nhân sự đến Miami cho chuyến khảo sát đầu tiên. Khi ấy tựa game được định hướng trải rộng trên nhiều vùng đất của cả Bắc và Nam Mỹ, trước khi thu hẹp lại về Miami và các khu vực lân cận.

Red Dead được ưu tiên trước

Nelson nhận thấy Red Dead Redemption 2 cần toàn bộ nguồn lực của studio, nên GTA 6 phải nhường chỗ. Ông nói với Bloomberg rằng những gì xây dựng cho Red Dead sẽ "phát huy tác dụng" ở GTA tiếp theo. Điều này thể hiện rõ: GTA 6 tái sử dụng nhiều ý tưởng và hệ thống từ Red Dead 2, trong đó có hệ thống tương tác với NPC.

Cái giá phải trả là thời gian. Nếu hai game được làm song song, nhiều khả năng GTA 6 đã ra mắt vào đầu thập niên 2020. Báo cáo của Bloomberg cũng bác bỏ tin đồn rằng GTA 6 được phát triển toàn lực ngay sau GTA 5 năm 2013. Việc lên ý tưởng và nghiên cứu bắt đầu từ khoảng 2014, nhưng đến cuối 2019 đội ngũ mới có "bộ khung" cho cốt truyện, cùng cặp nhân vật chính Jason và Lucia.

Mở rộng, rò rỉ, crunch và các lần hoãn

Sau Red Dead Redemption 2, Rockstar gần như tăng gấp đôi quy mô, từ 2.441 lên 4.711 nhân viên tại 12 văn phòng. Đồng sáng lập Dan Houser rời công ty, còn Nelson, Aaron Garbut và Phil Hooker lên giữ vai trò đứng đầu mảng phát triển. Đại dịch khiến việc giữ đội ngũ gắn kết trở nên khó khăn, và vụ tấn công phishing năm 2022 đã làm lộ các đoạn video chưa hoàn thiện của game.

Jennifer Kolbe, trưởng bộ phận phát hành, cho biết tình trạng crunch ở Red Dead 2 buộc công ty phải nhìn lại mình và cam kết không lặp lại. Bà đánh giá lần này "chắc chắn tốt hơn". Khi nghe tin game bị hoãn lần hai, CEO Take-Two Strauss Zelnick đã rất bất ngờ, nhưng chấp nhận sau khi nghe giải thích. Game ban đầu hẹn ra mắt năm 2025, hiện dự kiến phát hành ngày 19/11 trên PlayStation 5 và Xbox Series S/X, bản PC được cho là sẽ đến vào quý I năm sau.

Ý nghĩa với game thủ

Rockstar khẳng định game tiếp theo sẽ không mất thêm tám năm, vì engine, công cụ và đội ngũ xây dựng cho GTA 6 giúp họ làm việc nhanh hơn. Phil Hooker cho biết hãng đã thay đổi nhiều thứ ở tầng nền tảng và sẽ không phá bỏ làm lại. Với game thủ, đó là tín hiệu cho thấy khoảng cách giữa các tựa game Rockstar sau này có thể ngắn hơn.


Nguồn: IGN

Cũng được đưa tin bởi: GameSpot, Eurogamer

DeHub
DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY
Tax code: 0318273312
366 Nguyễn Trãi, Phường An Đông, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam
service@dehub.tech
GP G1: 70/GP-PTTH&TTĐT (Cục PTTH&TTĐT, 29/04/2025)
GCN G2–G4: 448/GCN-SVHTT (Sở VHTT TP.HCM, 11/07/2025)

© 2026 DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY