Quay lại

Hideo Kojima khen phim Resident Evil: "Như đang cầm tay cầm chơi game"

13 tháng 10, 2026

Sau khi xem Resident Evil của Zach Cregger, Hideo Kojima chia sẻ nhận xét rằng bộ phim tái hiện trải nghiệm chơi game thay vì chỉ chuyển thể. Ông còn tự so mình với nhân vật Bryan.


Hideo Kojima vừa đưa ra nhận xét về bộ phim Resident Evil của đạo diễn Zach Cregger. Nhà làm game kiêm đạo diễn nổi tiếng với thói quen chia sẻ cảm nhận về phim ảnh này đã đăng bài trên Twitter vào ngày 12/10, và nội dung nhìn chung khá tích cực.

Kojima thừa nhận ban đầu ông không mấy hứng thú với phim. Tuy nhiên, vì đây là tác phẩm của Cregger nên ông vẫn quyết định ra rạp xem.

Kinh dị dồn dập ngay từ những phút đầu

Theo Kojima, phim mở đầu bằng phần nhạc gợi nhớ đến The Thing. Từ đó, tác phẩm liên tục tung ra các thủ pháp kinh dị kinh điển, những tình huống đáng sợ và cảnh jump scare, không hề giảm nhịp cho đến tận cuối phim.

Bài viết của PC Gamer nhận định một số cách dùng từ này có thể hiểu là khen kiểu "nửa vời". Những cụm như "relentless barrage" hay "classic horror techniques" có thể ngầm ý phim thiếu mới mẽ, dù tác giả cũng thừa nhận có thể mình đang nghĩ quá lên.

Một bộ phim về trải nghiệm chơi Resident Evil

Phần đáng chú ý nhất là cách Kojima định nghĩa bộ phim. Ông cho rằng đây không đơn thuần là bản chuyển thể từ Resident Evil, mà là phim về trải nghiệm chơi game "với tay cầm trong tay".

Ông liên hệ cảm giác đó với kỷ niệm của chính mình. Kojima nhớ lại lần đầu chơi Resident Evil bản gốc trên PlayStation năm 1996 và cho biết ông giống hệt Bryan, nhân vật trong phim: liên tục nhận game over và chửi thề hết lần này đến lần khác.

Ông cũng cho biết rất vui vì đã mua được chương trình (program) của "Digger", và bài đăng kèm hình poster tiếng Nhật của phim.

Vì sao đáng chú ý

Phim ra mắt hồi tháng trước và nhận được nhiều lời khen từ giới phê bình, thậm chí không ít nhà phê bình gọi đây là phim game hay nhất từ trước đến nay. Nhận xét của Kojima khá khớp với cảm nhận của nhiều khán giả: Bryan phản ứng trước nỗi kinh hoàng giống hệt người chơi, tức là la hét, chạy trốn và thường xuyên ngắm bắn rất tệ. Với game thủ, cảm giác như đang xem ai đó chơi game có lẽ chính là điểm khiến bản chuyển thể này khác biệt.


Nguồn: GameSpot

Cũng được đưa tin bởi: PC Gamer, Nintendo Life

DeHub
DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY
Tax code: 0318273312
366 Nguyễn Trãi, Phường An Đông, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam
service@dehub.tech
GP G1: 70/GP-PTTH&TTĐT (Cục PTTH&TTĐT, 29/04/2025)
GCN G2–G4: 448/GCN-SVHTT (Sở VHTT TP.HCM, 11/07/2025)

© 2026 DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY