Quay lại

Đánh giá Valor Mortis: Soulslike thời Napoleon góc nhìn thứ nhất đầy tham vọng nhưng còn lỗi

12 tháng 10, 2026

Soulslike góc nhìn thứ nhất của One More Level kết hợp kiếm, súng, phép thuật và parkour trong bối cảnh lịch sử giả tưởng thời Napoleon. Game được khen vì tham vọng, nhưng lỗi kỹ thuật và cốt truyện nhạt kéo điểm xuống.


Valor Mortis, tựa soulslike góc nhìn thứ nhất mới từ One More Level, studio đứng sau series Ghostrunner, đang nhận được nhiều lời khen nhờ tinh thần dám thử nghiệm. Các bài đánh giá đầu tiên từ IGN và Eurogamer đều cho rằng chiến dịch dài khoảng 20 giờ mang màu sắc khác biệt so với thể loại, dù mức độ hài lòng với cách các ý tưởng kết hợp với nhau không giống nhau.

Bạn vào vai William Dowsett, một người lính trong quân đội Napoleon, bò ra khỏi bùn lầy trong một dòng lịch sử thay thế nơi chiến tranh đã bóp méo cả thế giới. Lối chơi mở đầu theo đúng chất soulslike: chém kiếm, đỡ đòn, né và parry để phá thế đứng của kẻ địch. Sau đó game mở rộng với súng lục ngắm tự do, shotgun, súng trường, cùng các phép thuật ở bàn tay dùng năng lượng Nephtoglobin, chẳng hạn đốt cháy hoặc đóng băng kẻ thù.

Kiếm một tay, lửa một tay

Cả hai nhà phê bình đều nhấn mạnh sự hòa trộn này. IGN ví cách bố trí với BioShock: kiếm ở tay thuận, súng và sức mạnh ở tay còn lại, mỗi vũ khí và năng lực đều có cây nâng cấp riêng. Eurogamer thì ưa dùng rapier, thanh kiếm gây sát thương thế đứng lớn khi parry nhưng không thể đỡ đòn, và nhận xét game dễ chịu hơn nhiều tựa cùng thể loại. Người chơi còn tùy biến build bằng perk và mod, ví dụ hồi máu khi thực hiện đòn kết liễu hoặc gây thêm sát thương khi đầy máu.

Parkour là điểm nhấn lớn còn lại. Móc leo, chạy tường và triệu hồi bục đứng từ xa khiến game nghiêng về phía platformer. Eurogamer thấy phần này đầy phấn khích và gắn liền với thiết kế màn chơi gồm các khu vực rộng, đường tắt và những lối đi bị khóa kiểu Metroidvania nhẹ. IGN thì ít bị thuyết phục hơn, cho rằng platforming chưa được trau chuốt, nhân vật dễ kẹt ở gờ tường hoặc rơi xuyên môi trường.

Boss và cốt truyện gây chia rẽ

Quan điểm về boss cũng trái chiều. Eurogamer coi đây là điểm sáng, nêu trận đầu với một vị tướng bị dung hợp cùng cả tiểu đoàn của mình. IGN lại thấy boss ít, lặp lại và quá dễ khi chỉ cần chờ đòn báo hiệu, và thích các cuộc chạm trán thường hơn. Cả hai đồng ý rằng kẻ địch thiếu đa dạng và cốt truyện, xoay quanh thông điệp "chiến tranh thật tồi tệ" quen thuộc, chưa thực sự cất cánh.

Vấn đề kỹ thuật

Mối lo lớn nhất là độ ổn định. Người viết của IGN gặp crash nặng, thiếu mảng môi trường và một lỗi khiến máy tính tắt hẳn khi khởi chạy từ Steam, đồng thời cho rằng game cần bản vá sớm. Eurogamer không nhắc nhiều đến vấn đề này và kết bài với nhận xét rất tích cực.

Với người chơi soulslike đã chán công thức lặp lại, Valor Mortis mang đến điều thực sự khác biệt. IGN cho rằng game vẫn rất đáng chơi dù còn thô ráp, còn Eurogamer gọi đây là một trải nghiệm thú vị. Nếu định mua, bạn nên theo dõi các bản vá sau ngày ra mắt.


Nguồn: IGN

Cũng được đưa tin bởi: Eurogamer, Push Square, Pure Xbox

DeHub
DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY
Tax code: 0318273312
366 Nguyễn Trãi, Phường An Đông, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam
service@dehub.tech
GP G1: 70/GP-PTTH&TTĐT (Cục PTTH&TTĐT, 29/04/2025)
GCN G2–G4: 448/GCN-SVHTT (Sở VHTT TP.HCM, 11/07/2025)

© 2026 DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY