Bit Reactor bắt đầu gọi lại nhân viên bị cho nghỉ không lương sau khi Star Wars Zero Company ra mắt
CEO Greg Foertsch cho biết Bit Reactor đã bắt đầu gọi một phần nhân viên bị cho nghỉ không lương quay lại làm việc. Theo báo cáo, hơn một nửa quân số trước đó đã được trả lương trở lại.
Bit Reactor, studio phát triển Star Wars Zero Company, vừa bắt đầu gọi lại một số nhân viên từng bị cho nghỉ không lương ngay trước thời điểm game phát hành. CEO Greg Foertsch công bố thông tin này trong một thông báo công khai và gọi đây là "bước tiến quan trọng" trong việc tiếp tục hỗ trợ tựa game.
Theo Foertsch, quá trình đưa thêm thành viên trở lại làm việc đã bắt đầu từ tuần này. Ông mô tả quyết định yêu cầu nhân viên tạm nghỉ là vô cùng khó khăn, được đưa ra sau những biến động kinh doanh ngoài tầm kiểm soát xảy ra quá sát ngày ra mắt. Theo ông, đó là bước cần thiết để cuối cùng có thể đưa càng nhiều người quay lại càng tốt.
Studio chưa cho biết cụ thể bao nhiêu người đã trở lại. Tuy nhiên, Game File dẫn nguồn tin cho biết số nhân viên đang được trả lương hiện cao hơn một nửa so với trước đợt cho nghỉ. Điều đó đồng nghĩa vẫn còn một nhóm đáng kể đang nghỉ không lương.
Nguyên nhân dẫn đến đợt cho nghỉ
Theo các báo cáo, khoảng 80% nhân sự của Bit Reactor bị cho nghỉ không lương trong những tuần trước khi game ra mắt, khiến phần lớn nhân viên không có lương lẫn phúc lợi. Eurogamer cho rằng tình hình này liên quan đến tranh chấp pháp lý giữa hai nhà đồng sáng lập Alison Kelly và Foertsch, người sở hữu toàn bộ công ty, trong bối cảnh studio dường như cạn tiền để trả lương.
Game thành công, đội ngũ vẫn bấp bênh
Star Wars Zero Company ra mắt vào tháng 8/2026 và nhận được nhiều lời khen. IGN chấm game 9/10, còn tựa game chiến thuật này được cho là đã bán hơn 1 triệu bản trong thời gian ngắn, với nhiều game thủ ví nó như XCOM đặt trong vũ trụ Star Wars.
Với người chơi, tình trạng nhân sự rất đáng chú ý vì khả năng vá lỗi, cập nhật và mở rộng game phụ thuộc vào chính đội ngũ phát triển. Foertsch cho biết nhóm sẽ sớm chia sẻ thêm thông tin về Bit Reactor và Zero Company, dù hiện chưa có chi tiết nào về nội dung sắp tới.
Việc cho nghỉ hàng loạt hoặc sa thải quanh thời điểm game phát hành đã trở thành hiện tượng lặp lại trong ngành, và trường hợp của Bit Reactor cho thấy ngay cả một tựa game được đánh giá cao và bán chạy cũng có thể có hậu trường đầy bất ổn.
Nguồn: IGN