Gears of War: E-Day chạy mượt trên Xbox Series S nhờ dùng SSD làm bộ nhớ phụ
The Coalition cho biết đã giảm áp lực bộ nhớ trên Xbox Series S bằng cách đẩy dữ liệu ít dùng sang SSD. Kết hợp việc bỏ phản xạ Lumen, Gears of War: E-Day nhờ vậy chạy khá tốt trên máy.
Gears of War: E-Day là một tựa game rất đẹp nhưng cũng cực kỳ ngốn tài nguyên, dù chơi trên Xbox Series X hay PC. Mới đây, The Coalition đã chia sẻ cách họ giúp game chạy ổn trên Xbox Series S yếu hơn: tận dụng SSD của máy khi bộ nhớ bị thiếu.
Thông tin này đến từ Kate Raynor, giám đốc kỹ thuật của studio, trong buổi trò chuyện với Digital Foundry. Cách làm này quan trọng vì Series S chỉ có 10GB RAM, trong khi Series X có tới 16GB.
Mẹo dùng SSD hoạt động ra sao
Đẩy dữ liệu từ RAM sang SSD không phải kỹ thuật mới. Máy tính vẫn làm điều này thường xuyên qua Page File, một vùng lưu trữ dành riêng để chứa dữ liệu tràn khi RAM đầy. Vấn đề là SSD chậm hơn RAM rất nhiều, nên máy có thể bị khựng nặng khi phụ thuộc quá nhiều vào file này.
Giải pháp của The Coalition là chọn lọc. Theo Digital Foundry, đội ngũ ưu tiên chuyển những dữ liệu không được dùng trong một khung hình hoặc qua một chuỗi khung hình. Những gì game cần liên tục vẫn nằm trong bộ nhớ hệ thống nhanh hơn.
Giới hạn và đánh đổi
Cách này không miễn phí. Nếu dữ liệu trong page file phải nạp lại vào bộ nhớ quá thường xuyên, hiệu năng sẽ giảm dần theo thời gian vì việc hoán đổi cũng tốn tài nguyên. The Coalition còn cắt phản xạ Lumen trên Series S. Nhờ cả hai biện pháp, game chạy khá tốt trên máy.
Vì sao đáng chú ý
Với game thủ Series S, đây là tin vui cho một trong những game độc quyền chủ lực của Xbox. Jackie Thomas của IGN cũng hy vọng nhiều nhà phát triển khác áp dụng hướng đi tương tự, vì phần cứng giá rẻ như Series S có thể càng quan trọng khi cuộc khủng hoảng RAM còn kéo dài.
Gears of War: E-Day đã ra mắt tuần trước ở dạng truy cập sớm và có một số thay đổi đáng kể so với các phần trước.
Nguồn: IGN
Cũng được đưa tin bởi: VGC