Garry Newman thừa nhận s&box ra mắt thất bại, sẽ bỏ nhân vật Citizen
Garry Newman, nhà sáng lập Facepunch, đã trả lời video chỉ trích s&box bằng một bình luận dài trên YouTube. Ông thừa nhận màn ra mắt tệ và xác nhận nhân vật Citizen sẽ được thay bằng mô hình người.
Garry Newman, nhà sáng lập Facepunch và cha đẻ của Garry's Mod lẫn Rust, vừa công khai thừa nhận các vấn đề của s&box. Ông làm vậy qua một bình luận dài được ghim dưới video của Eridium, một nhà sáng tạo nội dung chuyên về s&box. Video có tên "S&box's Free To Play Weekend Isn't Enough" và đánh giá khá gay gắt tình trạng hiện tại của nền tảng.
s&box là nền tảng nội dung do người dùng tạo (UGC) của Facepunch. Game được kỳ vọng sẽ là người kế nhiệm Garry's Mod trong thời đại Roblox, nhưng đã gặp nhiều khó khăn trong năm tháng đầu ra mắt.
Nhân vật Citizen sẽ bị loại bỏ
Thông báo đáng chú ý nhất liên quan đến nhân vật đặc trưng của game là Citizen. Newman cho biết ông vẫn thích nhân vật này và tin rằng nếu một studio indie đưa nó vào game đầu tay thì hầu như không ai bận tâm. Nhưng vì Facepunch bị đem ra so sánh với Half-Life 2 nên nó trở thành vấn đề. Ông nói mình đã không muốn tiếp tục cải thiện nó nữa. Trong khoảng một tháng tới, đội ngũ dự định bỏ Citizen và chuyển hoàn toàn sang nhân vật người thật. Ông cũng thừa nhận hiệu ứng "chi phí chìm" có ảnh hưởng, vì studio đã bỏ rất nhiều thời gian vào nhân vật này.
Quá nhiều nội dung và mô hình cài đặt mới
Newman đồng ý rằng nền tảng đang có quá nhiều nội dung. Có 20 game hay nhưng chìm giữa 500 bản demo kỹ thuật và game clicker thì chẳng giúp ích gì cho ai. Facepunch đã có kế hoạch xử lý, trong đó có việc chỉnh Playfund để không còn khuyến khích tình trạng tràn lan này.
Studio cũng sẽ chuyển bản đồ và game sang mô hình đăng ký và cài đặt kiểu Workshop. Newman cho rằng cách hiện tại, tức hiển thị 200 game rồi để người chơi tự chọn, không phải điều người chơi muốn, dù trong đó có nhiều game xuất sắc.
"Chúng tôi chưa sẵn sàng"
Ông nói thẳng rằng cả buổi ra mắt lẫn tuần chơi miễn phí đều tệ. Theo Newman, chúng đã làm mất thiện cảm, khiến nhiều người tức giận, tạo ấn tượng xấu về s&box và khiến cộng đồng Garry's Mod quay lưng. Ông thừa nhận đội ngũ chưa sẵn sàng và Facepunch hiểu rõ điều đó.
Newman cũng nhắn trực tiếp tới Eridium. Facepunch đã nhiều lần bàn chuyện thuê Eridium nhưng kết luận rằng làm người độc lập sẽ hữu ích hơn. Ông không muốn Eridium ngừng đòi hỏi studio phải chịu trách nhiệm, và mời Eridium liên hệ qua nhiều kênh. Newman mô tả tình hình hiện tại là nản lòng, mất tinh thần và đáng xấu hổ. Ông nói thêm rằng trong bối cảnh AI, ra mắt một nền tảng UGC lúc này có thể là thời điểm tệ nhất hoặc tốt nhất trong lịch sử.
Với người chơi, thông điệp là Facepunch đang lắng nghe và sẽ sớm có thay đổi rõ rệt. Tác giả PC Gamer nhận xét rằng ngay cả studio có hai siêu phẩm trước đó cũng không chắc có hit thứ ba, và sự giống Roblox của s&box đã khiến một số người trong đội ngũ của họ nản lòng.
Nguồn: PC Gamer