Quay lại

Đánh giá Star Wars: Galactic Racer: đua anti-grav đẹp và nhanh nhưng dễ lặp lại

2 tháng 10, 2026

Star Wars: Galactic Racer của Fuse Games hồi sinh dòng game đua Star Wars với chiến dịch kiểu roguelite và cú takedown đậm chất Burnout. Game được khen đẹp, nhanh, nhưng số hành tinh ít khiến trải nghiệm dễ lặp lại.


Star Wars: Galactic Racer, tựa game đua anti-grav mới của Fuse Games, đang nhận được những đánh giá đầu tiên khá tích cực. IGN nhận xét đây là game có đồ họa rất đẹp và tốc độ chóng mặt, đồng thời hồi sinh một mảng Star Wars đã ngủ yên từ lâu, dù việc lặp đi lặp lại cùng một nhóm hành tinh nhỏ khiến game dễ gây nhàm.

Game ra mắt năm 2026, là tựa game đua cùng thể loại đầu tiên sau hơn hai thập kỷ. Bối cảnh diễn ra sau Return of the Jedi, khi podracing đã trở thành di tích của một thời đã qua. Podracing vẫn xuất hiện và theo các reviewer thì được thể hiện chân thực cả về hình ảnh lẫn âm thanh. Gara xe còn đa dạng hơn nhiều với landspeeder, speeder bike và loại xe mới mang tên skim speeder, có thể nghiêng hẳn theo chiều dọc để lách qua khe hẹp.

Chiến dịch roguelite đầy rủi ro

Điểm nhấn chính là chiến dịch theo lượt chơi (run) lấy cảm hứng từ roguelite, và không cho khởi động lại giữa cuộc đua. Thất bại ở một giải đấu nghĩa là phải chơi lại giải đó, tạo cảm giác nguy hiểm mà các game có tính năng tua lại không có. Giữa các chặng, người chơi có thể đi bộ khám phá khu paddock, nơi các nhân vật phản ứng với những lần thất bại trước. Nâng cấp, gadget và perk được phát ngẫu nhiên một phần. Xe bị loại bỏ sau mỗi giải, nên IGN cho biết khó có cảm giác gắn bó với một chiếc xe cụ thể.

Eurogamer mô tả cấu trúc game là bản đồ rẽ nhánh gồm các sự kiện như đua thường, đua loại trực tiếp và các cuộc chạm trán theo cốt truyện. Reviewer của trang này thấy có đủ biến số, từ linh kiện, kỹ năng đến Racer Styles và Favours, để mỗi lượt chơi đều khác nhau. Họ thậm chí xây một build dựa vào Afterburner và autopilot, và thừa nhận cách này làm kỹ năng lái của mình mai một.

Chất Burnout trong vũ trụ Star Wars

Cả hai bài đều nhấn mạnh mối liên hệ với Criterion Games, vì những người sáng lập Fuse Games có xuất thân từ đó. Takedown, góc quay va chạm lia lại phía sau và nút boost đều quen thuộc với fan Burnout. Eurogamer đặc biệt khen hệ thống hai loại boost: Afterburner an toàn hơn và Ramjet nhanh hơn nhưng sẽ phát nổ nếu để quá lâu ở vùng đỏ. IGN còn so sánh game với MotorStorm nhờ đường đua rộng, nhiều lối đi và nhiều loại xe trên cùng một đường đua.

Mỗi hành tinh lại ảnh hưởng tới cách đua. Jakku có những cồn cát đầy xác tàu, Crait có bề mặt muối khi xe lướt qua sẽ bốc lên lớp khoáng đỏ bên dưới, còn Ando Prime là hành tinh băng giá với các ống sưởi giúp rã đông điều khiển nhưng làm Ramjet kém bền hơn. Hành tinh độc hại sẽ ăn mòn xe, còn hành tinh sa mạc làm xe nóng lên.

Điểm trừ

Nhược điểm lớn nhất là sự lặp lại. Bố cục đường đua, thứ tự sự kiện và các phiên bản đảo chiều được xáo trộn, nhưng phông nền vẫn y nguyên nên người chơi nhanh mệt sau vài lượt. IGN cũng lưu ý game không có chế độ chia đôi màn hình. Chơi online hỗ trợ 12 tay đua, hoặc 8 với podracer, trong giải đấu sáu sự kiện.

Với game thủ, kết luận khá rõ: Galactic Racer là màn ra mắt tự tin, mang lại nhiều hơn một bản làm đẹp 4K cho dòng Racer cũ, miễn là bạn chấp nhận gặp lại những hành tinh quen thuộc nhiều lần.


Nguồn: IGN

Cũng được đưa tin bởi: Eurogamer, VGC, PC Gamer, Push Square, Pure Xbox

DeHub
DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY
Tax code: 0318273312
366 Nguyễn Trãi, Phường An Đông, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam
service@dehub.tech
GP G1: 70/GP-PTTH&TTĐT (Cục PTTH&TTĐT, 29/04/2025)
GCN G2–G4: 448/GCN-SVHTT (Sở VHTT TP.HCM, 11/07/2025)

© 2026 DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY