Quay lại

Gears of War: E-Day được khen về cảm xúc và lối chiến đấu nâng cấp

1 tháng 10, 2026

Các bài đánh giá chiến dịch từ IGN và Eurogamer khen Gears of War: E-Day có cốt truyện tiền truyện giàu cảm xúc, màn hành động tốt và hệ thống nâng cấp vũ khí mới, dù vẫn còn lỗi AI, nhịp độ và hiệu năng.


Gears of War: E-Day, phần tiền truyện lấy bối cảnh 14 năm trước game đầu tiên, vào ngày Locust trồi lên từ lòng hành tinh Sera, đang nhận được phản hồi đầu tiên rất tích cực. IGN và Eurogamer đều mới chỉ chơi chiến dịch cốt truyện trước ngày ra mắt, và cả hai cho biết sẽ cập nhật điểm số cuối cùng cùng cảm nhận về multiplayer sau khi thử các chế độ Versus và Horde.

Theo IGN, game vẫn giữ được phần "trái tim" của series dù người chơi đã biết Marcus Fenix và Dominic Santiago sẽ sống sót. Câu chuyện mở đầu khi hai nhân vật kết thúc chuyến đi tưởng niệm sau Pendulum Wars kéo dài 79 năm, mỗi người mang một dự định riêng cho tương lai. Hai đồng đội Mags Carter và tân binh Lucas Reyes cũng có những phân đoạn riêng để người chơi gắn bó, thay vì chỉ là nhân vật phụ.

Chiến đấu và hệ thống mod vũ khí

Cả hai trang đều đánh giá cao lối chiến đấu. Các vũ khí quen thuộc như Gnasher, Lancer và Longshot trở lại cùng những cái tên như Breechshot, Incinerator, Ripper và Torque Bow. Hệ thống Weapon Mod và Tactical Gear mới cho phép gắn bốn mod cho mỗi vũ khí, tìm trong các hòm giấu kín hoặc nhận từ nhiệm vụ phụ, kèm kỹ năng hỗ trợ đồng đội như Stim hồi máu.

Eurogamer thừa nhận ban đầu cảm giác bắn khá rối, nhưng khi có nâng cấp và phần thưởng perfect reload gắn với từng hành động, mỗi khẩu súng đều có cá tính riêng. Trang này gọi thiết kế các cuộc chạm trán là hàng đầu và chiến dịch luôn căng thẳng.

Những điểm trừ

Hai bài cũng nêu nhược điểm. IGN ghi nhận AI đồng đội thiếu ổn định, đôi khi không chịu cứu người chơi bị hạ, cùng một số lần giật khung hình dù bật Performance Mode trên Xbox Series X; họ khuyên chưa nên dùng Quality Mode 30fps. Eurogamer cho rằng các khu vực thế giới mở trong thành phố làm chậm nhịp so với những phân đoạn được dàn dựng chặt chẽ, đồng thời nhắc tới vài trận khó quá mức, như cuộc chạm trán với Flayer trong nhà thờ cùng hệ thống checkpoint khắt khe.

Thời lượng chiến dịch cũng khác nhau: IGN mất 15 đến 18 giờ, còn Eurogamer chơi ở độ khó Hardcore mất 20 đến 25 giờ.

Eurogamer còn đề cập việc giám đốc cốt truyện Juan Vaca bị sa thải trong đợt cắt giảm mới của Microsoft ngay trước khi game ra mắt, và nhiều nhà phát triển khác lo sẽ bị cho nghỉ việc sau khi phát hành.

Với người hâm mộ, đánh giá ban đầu cho thấy E-Day mang lại những gì làm nên bộ ba game gốc, đồng thời cải tiến lối chiến đấu. Điểm số cuối cùng sẽ phụ thuộc vào chất lượng các chế độ online.


Nguồn: IGN

Cũng được đưa tin bởi: GameSpot, Eurogamer, VGC, PC Gamer, Pure Xbox

DeHub
DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY
Tax code: 0318273312
366 Nguyễn Trãi, Phường An Đông, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam
service@dehub.tech
GP G1: 70/GP-PTTH&TTĐT (Cục PTTH&TTĐT, 29/04/2025)
GCN G2–G4: 448/GCN-SVHTT (Sở VHTT TP.HCM, 11/07/2025)

© 2026 DEHUB INTERNATIONAL VIET NAM JOINT STOCK COMPANY