Learning Farm
Lái máy kéo quanh nông trại, kéo con vật đúng vào bóng hình, rồi chơi ghép hình, lật thẻ nhớ và tô màu cùng các con vật.
Miễn phí · chơi ngay trên trình duyệt, không cần cài đặt
Giới thiệu
Learning Farm là trò chơi dành cho bé làm quen với các con vật nông trại. Trên chiếc máy kéo kéo theo ba toa là ba con vật; mỗi điểm dừng có tấm biển gỗ ghi tên một con vật bằng tiếng Anh và một bóng hình màu nâu đang chờ được lấp đầy. Bé nhìn hình dáng của bóng hình, chọn đúng con vật trên toa và kéo vào chỗ trống.
Trò chơi có 19 loài và con non quen thuộc như bò, bê, cừu, cừu con, ngựa, ngựa con, lợn, lợn con, gà mái, gà trống, gà con, vịt, vịt con, ngỗng, gà tây, dê, lừa, ngựa lùn và chó chăn cừu. Nhờ vậy bé vừa nhận ra con vật vừa học tên tiếng Anh của chúng.
Ngoài chuyến đi bằng máy kéo, mục MINI GAMES có ba trò nhỏ: Puzzles (ghép con vật vào bóng hình), Memory Blocks (lật thẻ tìm cặp giống nhau) và Coloring (tô màu tranh con vật).
Cách chơi
- Ở màn hình chính, bấm nút Play hình tam giác để máy kéo chở ba con vật vào nông trại.
- Đọc tấm biển tên và quan sát bóng hình màu nâu trên bãi cỏ.
- Kéo con vật có hình dáng khớp với bóng hình từ toa xe lên chỗ trống; nếu chọn sai, con vật sẽ quay về toa.
- Khi con vật vào đúng chỗ, nút mũi tên xuất hiện ở góc phải; bấm để sang điểm dừng tiếp theo.
- Muốn đổi trò, bấm nút ngôi nhà rồi chọn YES để về màn hình chính và vào MINI GAMES.
- Trong Memory Blocks, chọn cỡ bàn 2x2, 2x3, 3x4 hoặc 4x5 rồi lật lần lượt hai thẻ để tìm cặp hình giống nhau.
Điều khiển
- Điện thoại: chạm để chọn, chạm giữ rồi kéo để đưa con vật hoặc mảnh ghép vào bóng hình.
- Máy tính: bấm chuột để chọn, giữ chuột trái và kéo để di chuyển con vật.
- Tô màu: chọn công cụ bút chì (vẽ tự do), cọ (chạm vào một vùng để tô kín vùng đó) hoặc cục tẩy, rồi chọn màu ở cột bảng màu; dùng hai mũi tên để xem thêm màu.
Mẹo chơi
- So sánh tai, sừng, đuôi và dáng chân của bóng hình với từng con vật trên toa trước khi kéo, đặc biệt khi con lớn và con non đứng cạnh nhau.
- Trong Memory Blocks, hãy bắt đầu với bàn 2x2 cho bé quen luật rồi mới tăng dần lên 4x5.
- Nhớ vị trí các thẻ đã lật: hai thẻ khác nhau sẽ úp lại, lần sau lật trúng hình đã thấy là có ngay một cặp.
- Khi tô màu, dùng cọ để tô nhanh những vùng lớn, còn bút chì để vẽ chi tiết; bức tranh mẫu ở góc phải gợi ý màu cho con vật.
Câu hỏi thường gặp
- Trò chơi phù hợp với lứa tuổi nào?
- Trò chơi dành cho trẻ nhỏ đang học nhận biết con vật: không có giới hạn thời gian, chọn sai chỉ làm con vật quay về chỗ cũ.
- Có bao nhiêu trò nhỏ trong MINI GAMES?
- Có ba trò: Puzzles để ghép con vật vào bóng hình, Memory Blocks để lật thẻ tìm cặp và Coloring với 10 bức tranh con vật để tô màu.
- Bấm nút ngôi nhà giữa chừng có mất tiến độ không?
- Trò chơi sẽ hỏi lại trước khi thoát. Trong các trò nhỏ, hộp thoại báo rằng tiến độ của lượt đang chơi sẽ mất nếu bạn chọn YES.
Game khác của DeHub
- Loop LanternTô vùng bên trong để vẽ nên một vòng khép kín, sao cho mỗi con số đúng bằng số cạnh ô mà vòng đi qua.
- Matrix Odd-One-OutSáu hình, năm hình cùng tuân theo một quy luật ẩn. Tìm hình duy nhất phá luật.
- Mr GoSống sót trên phường phố có thật cùng Mr Go: né lửa, nước dâng, khí độc và quái vật, mở cửa ải và giành chỗ ở điểm thoát.
- Name VaultGhi nhớ tám gương mặt cùng tên của họ, gọi tên ngay, rồi gọi lại lần nữa sau 40 giây bị phân tâm.
- Number BalanceSáu lượt để tìm phép tính bị giấu: mỗi chữ số và dấu đều là một ô, màu sắc cho biết bạn đặt đúng hay sai chỗ.
- Pattern Recall EchoCác ô sáng lần lượt trên lưới 4x4. Nhớ thứ tự rồi chạm lại, xuôi hoặc ngược theo hiệu lệnh.